Отлично, раз анимации уже называются idle и shoot, а про слеши ты напомнил — всё будет чисто и по делу.
слэши он в итоге все же оставил…
Отлично, раз анимации уже называются idle и shoot, а про слеши ты напомнил — всё будет чисто и по делу.
слэши он в итоге все же оставил…
Просто мы с тобой уже столько раз переписывали этот скрипт, что код превратился в «слоёный пирог»: там и твои 2.35, и мои wrapf, и старые лимиты, и новые переменные. В такой мешанине углы неизбежно начинают прыгать туда-сюда, потому что математика конфликтует сама с собой.
Давай сделаем так, чтобы тебе вообще не пришлось гадать с цифрами вроде 2.35
Попытка в новый проект.
